猴子打野优先采用10无双、10鹰眼、5夺萃、5狩猎铭文,出装按追击刀锋、抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、名刀·司命搭配,后期再根据局势把名刀换成贤者的庇护。这套组合兼顾暴击效果、物理穿透、续航和移速,适合大多数排位对局;如果敌方控制较少、脆皮较多,也可以把抵抗之靴换成急速战靴,提升刷野和连续普攻的手感。

铭文属性要优先保证猴子的强化普攻伤害,红色10无双提供7%暴击率和36%暴击效果,绿色10鹰眼提供64点物理穿透,蓝色5夺萃提供8%物理吸血,5狩猎提供5%攻击速度和5%移速。新手铭文等级不满时,优先升级无双和鹰眼,再补夺萃、狩猎;如果经常刷野后残血回城,可以改成10夺萃,换取16%物理吸血,但会损失部分移速和攻速,抓人效率不如5夺萃5狩猎均衡。
出门购买狩猎宽刃并携带惩击,一级主学二技能,先保证野区清理速度,经济足够后合成追击刀锋,再根据敌方阵容选择鞋子。无尽战刃是第一件输出核心,建议在完成打野刀和鞋子后尽快合成;宗师之力适合接在无尽用于强化技能后的下一次普攻。敌方前排已经做出两件护甲装备,或阵容中有两名以上高坦度英雄时,第四、第五件之间优先补碎星锤;对面整体脆且己方领先约1500金币可将碎星锤延后,提前补破军扩大收割能力。

鞋子的选择取决于敌方威胁类型,张良、东皇太一、妲己、王昭君等控制或爆发较多时,抵抗之靴的收益高于急速战靴;敌方主要依赖普攻和物理伤害时,可考虑影忍之足,但这会牺牲猴子切后排所需的灵活性。对面有大量护盾、持续回血或强开团英雄时,不要为了追求六件纯输出装放弃保命装备,名刀适合第一次进场换血,复活甲适合后期争夺主宰、暴君或高地团战,经济溢出后可在两件保命装之间轮换。
实战连招应围绕技能接强化普攻展开,常用顺序是二技能接普攻、三技能接普攻,再用一技能完成追击或规避关键技能;从草丛接近后,可以先存二技能的位移效果,等敌方交出控制再用一技能抵挡。四级前以刷完一侧野区和争取河道资源为主,四级后优先抓没有位移、血量低于六成或压线过深的目标,不要为了追残血越过敌方二塔。猴子每次技能后都要立刻接普攻,空放技能、连续使用位移却不打强化普攻,都会让实际伤害明显下降。

两件核心装备成型后,猴子的任务不是正面先手承受全部伤害,而是从侧翼寻找敌方射手、法师或残血目标,利用一技能的短暂无敌规避关键控制,再用三技能控制并快速完成三次强化普攻。顺风局可围绕暴君、主宰和敌方红蓝区扩大经济差,逆风局则优先清线、反蹲和换取单人目标;当自身经济落后超过一件小装备时,应减少强行入场,等队友先打出控制或敌方关键技能进入冷却,再进场收割。