崩坏3新手开局优先选择识之律者或者死生之律者作为起步核心,是综合开荒强度、泛用性与长期养成价值之后最优的开局方案,水晶有限的情况下不要分散抽取多个输出角色,集中资源成型一套体系远比浅养多名角色收益更高。识之律者兼顾输出与辅助双重定位,既可以单独站场打输出推进主线,也能够作为强力辅助给后续物理主C增伤,不需要复杂的操作循环,闪避与分支技能上手门槛低,前期推主线、挑战乐土、通关初级深渊都有不错的发挥空间。死生之律者作为物理体系核心,自带脆弱效果,能够大幅拉高全队物理伤害,大范围破盾能力可以应对大量高护盾敌人,不管是清理群怪还是攻坚单体BOSS都很均衡,适合不想频繁更换主C的开荒路线。

新手不要盲目追求一次性抽齐多支属性队伍,先选定物理或者单元素作为第一条成型路线。游戏战斗采用三人组队模式,标准配置是一名主输出搭配两名辅助角色,刚入坑阶段优先补齐同体系辅助,不要跨属性零散抽取角色。如果开局拿到识之律者,就朝着物理队方向发展,搭配免费可获取的观星、终末协理0017这类辅助角色过渡;如果选择元素路线,则优先抽取真理之律者,它可以兼容冰、火、雷多类元素主C,是泛用性极高的元素辅助,能够减少后续培养辅助角色的成本。主线赠送的A级角色可以用来临时过渡,但不要投入大量高级养成资源,过渡角色只需要升级基础等级,装备锻造产出的通用圣痕与武器即可,资源留给体系核心角色。

抽卡资源规划同样是开局选择的重要一环,新手补给的保底S角色是起步关键,抽到之后先不要急着继续抽取新角色,优先争取该角色的专属武器。专属武器对于律者级角色提升巨大,缺少专属武器的情况下角色输出会大打折扣,圣痕可以先用锻造装备过渡,后续慢慢补齐整套毕业圣痕。家园补给只消耗系统赠送的补给卡,不要花费水晶抽取家园池,家园池子产出比较杂,很难稳定拿到当期强势角色,水晶应当全部留给限时UP角色池与对应的装备池。很多新人容易陷入抽卡陷阱,看到新角色就投入水晶,最后没有任何一套队伍成型,高压关卡全部卡关,拉长开荒周期。

开荒阶段的玩法顺序也要配合开局选择,优先推进主线剧情解锁全部基础功能,解锁乐土之后尽快完成每周挑战,乐土可以产出大量养成素材与水晶,是新手稳定获取资源的重要途径。深渊和记忆战场不需要一开始就冲击高分段位,先拿满基础奖励即可,等到第一支队伍基本成型之后,再慢慢挑战更高难度。属性克制是战斗核心机制,物理伤害无视基础属性克制,所以物理开局容错率更高;元素输出会被对应属性敌人抵抗,遇到抗性高的怪物输出会明显下滑,新手如果对属性机制不熟悉,优先物理开局会更加省心。等到第一支主力队伍毕业,拥有足够多水晶储备之后,再着手打造第二支元素队伍拓展通关的场景。