狮驼岭优先培养地府、狮驼岭、普陀三类孩子,分别适配持久战速推、输出衔接、单人续航三种主流战斗场景,地煞、擂台、日常任务都能覆盖,平民玩家可优先养成地府孩子作为通用选择。

地府孩子是全场景适配的最优解,核心价值在于稳定释放六道轮回降低敌方物理防御,完美放大狮驼岭鹰击的面伤输出,无地府队友的队伍携带后伤害提升幅度十分明显。加点采用三体两耐血耐路线,幼年课程全部选择蹴鞠拉高体质与防御资质,装备挑选体耐双加款式,附加技能搭配高级神佑、高级防御、高级招架,保障长期站场能力。入场技能选用疗伤,回合结束自动恢复自身气血,离场技能搭配百折不挠,倒地后存在复活概率持续提供减防buff。挑战高星地煞、多人擂台时,地府孩子持续铺六道,即便角色使用鹰击进入休息回合,后续出手伤害依旧稳定,秘境降妖多层怪物也能快速清理,单人组队刷任务不用频繁更换召唤灵。

狮驼岭孩子主打输出衔接,适合速推阵容与日常刷怪,出场自动触发变身并附带物理忽视效果,弥补角色技能后的输出空白。加点分为两套,五力速攻适配抓鬼、日月之井等简单玩法,三力两敏适配竞技收割残局,幼年阶段完成100次拳法课程拉满攻击资质,多余资质全部转换为速度资质保证先手出手。子女装备以力量敏捷双加为主,配套高级强力、高级突进、高级必杀提升爆发,灵锁技学习锻体术固定增加物理伤害,入场奋力一击可直接压低敌方残血单位血量,后续鹰击能快速清场。角色鹰击后进入休息回合时,狮驼孩子接续面伤压制对手血线,多人速推对局能快速清空敌方召唤灵,缺点是生存能力偏弱,长时间消耗战容易被集火倒地。

普陀孩子偏向单人擂台、低难度挑战使用,核心依靠普渡众生持续群体回血,解决狮驼岭自身缺少恢复手段、倒地后难以续航的短板。加点选择两体三耐龟速路线,速度数值低于角色,拉起倒地狮驼后可直接释放鹰击,装备堆叠体质与法防,技能搭配高级神佑、四系吸收、高级固法,降低法系单位的集火伤害。战斗中持续挂治疗灯,配合角色象形控制敌方输出,单人与其他物理门派对战时续航优势突出,也能应对无辅助队友的日常玩法,但多人高强度竞技中功能性不如地府孩子全面,仅作为第二子女备选培养。养成顺序建议先地府孩子,资源充足后再补充狮驼输出孩子,偏爱单人对战可额外准备普陀孩子,三类孩子搭配不同装备技能,即可应对游戏内全部战斗玩法。