气球进攻的核心不是单独堆满气球,而是用肉盾吸收防御火力、用气球集中拆除防御、再用清边部队收尾。普通气球会优先攻击防御建筑,爆发伤害高,但生命值和移动能力有限,也无法主动处理敌方空中部队,因此配兵通常按气球主力+肉盾前排+清边收尾+法术保护安排。可将总人口的55%—70%放入气球,15%—25%放入熔岩猎犬、龙、飞龙宝宝或其他高生命空军,剩余人口配置亡灵、弓箭女王、野蛮人之王等清边单位;如果还没有熔岩猎犬,则优先用龙或飞龙宝宝替代。

低本阶段应以气球加少量清边兵为主,不必强行追求完整的熔岩气球体系。防空建筑数量少、阵型分散时,可让气球占总人口约60%,搭配4—8个亡灵或少量法师处理外围建筑;部落城堡能申请高等级气球时,先用己方单位清掉一侧,再把援军投入主攻方向。进入七本及以上后,可按每1只熔岩猎犬搭配8—12个气球调整,防空火力密集时带2只猎犬,气球数量较多或核心防御集中时再增加到3只。猎犬只负责吸收伤害和牵制防空,不能替代气球的拆防任务。

下兵顺序决定气球能否顺利进入核心,正确操作是先侦察防空火箭、空气炮、法师塔、黑色空中炸弹和敌方援军,再用英雄或飞龙宝宝清掉一侧边缘,防止主力气球被分成两路。接着在距离目标防御约2—3格处先放猎犬,再分2—3批投入气球,每批间隔约1秒、每批4—6只,让前排气球触发陷阱,后排气球持续补伤害。狂暴法术应覆盖第一组防御密集区或大本营核心,急速法术用于拉近长距离,冰冻优先留给防空火箭、空气炮、多头地狱塔和散射器。大守护者的技能应在气球进入核心、即将经过黑色空中炸弹或受到多重范围伤害时开启,不要刚下兵就提前使用。

不同阵型要选择不同的气球组合:防空建筑靠外且路线清晰,适合熔岩猎犬加大量气球,从一侧推进并用狂暴快速拆防;防空建筑分散、空气炮方向复杂时,适合龙或飞龙宝宝配气球,由龙承担前排并帮助稳定路线;核心防御集中在大本营附近时,可保留飞艇或其他攻城机器,把气球主力送入外围防区,英雄负责清边和处理援军。常见失误是所有气球从同一点一次性放完、没有先处理空气炮、把全部法术用于开局,以及忽略敌方援军中的空军单位;只要保证前排有承伤、主力有分批、收尾有余兵,气球流的三星稳定性会明显提高。