在相同等级、同一大本营阶段、没有法术、英雄、宠物、防御建筑和召唤物的纯一对一条件下,地面普通兵种首选超级弩炮?不,最稳定的答案是皮卡超人;空中单挑则优先考虑雷电飞龙。皮卡超人只攻击地面,但满级拥有8800点生命值和940点每秒伤害,单体爆发与承伤都非常突出;普通巨人和石头人虽然生命值更高,却主要承担吸收伤害的任务,输出不足,单挑并不占优。需要若把超级兵种、英雄技能或召唤单位一起算入,胜负会因特殊能力和等级限制改变,不能直接套用普通兵种结论。

低本阶段应按解锁条件选择,七本到八本之间优先培养龙,八本解锁皮卡超人后再转向地面对决。七本龙达到二级时已有1900点生命值和160点每秒伤害,能够攻击地面与空中目标,面对多数早期兵种都比较稳定;八本皮卡超人三级拥有4000点生命值和320点每秒伤害,单挑地面目标时会明显超过同阶段龙。九本至十本如果经常使用地面流,皮卡超人应优先升到四至六级;若主要打防空薄弱的阵型,则龙仍然适合用于快速清边和集中突破。

中高本阶段要把地面最强和综合适应性最强分开判断,皮卡超人负责地面硬碰硬,雷电飞龙负责空中持续输出。十本皮卡超人六级达到5500点生命值、470点每秒伤害,十二本八级达到6300点生命值、610点每秒伤害;同阶段普通龙七级为3900点生命值、310点每秒伤害,因此在没有防空因素干扰的地面单挑中,皮卡超人优势明显。雷电飞龙拥有较高单次伤害和对空能力,面对龙、气球等空中目标时更适合直接对拼,但攻击间隔较长,若被多个快速单位围攻,实际表现会低于面板预期。十四本以后解锁电击泰坦时,也不要只看生命值,它的优势来自范围电击和持续作战,纯单体近战仍应优先比较皮卡超人的输出。

测试单挑结果时,先在友谊战中清空防御、城墙和陷阱,再让双方使用同等级、同数量、同一出生距离的兵种,连续测试三次并记录剩余生命值;石头人要排除分裂后的石头人,雪人要区分本体和小雪怪,雷电飞龙则只记录主目标伤害,避免召唤物或范围伤害造成误判。实战选择可以按三步执行:七本及以下优先龙,八本至十三本地面主攻优先皮卡超人,空军主攻优先雷电飞龙;如果阵型防空密集,就不要为了单挑面板强行使用空军,如果目标是防御建筑而不是敌方兵种,则应重新考虑石头人、龙骑士或其他带有攻击偏好的部队。资源有限时,先把主力兵种升到当前大本营可用的最高等级,再补充克制场景所需的第二条科技线。