打刘禅的核心不是近身硬拼,而是先清兵线、拉开距离,骗出一技能和二技能后再集火。刘禅的被动能让技能对防御塔造成伤害、触发短暂干扰并回复生命,两个小技能又分别提供击飞和眩晕,因此脆皮不要在无视野的河道或塔下单独探草。对线期优先处理兵线,看到刘禅开启一技能加速时立即后撤,等强化普攻落空后再用位移拉开;他若先手二技能控人,队友应马上反打其身后的输出位,不要把所有技能浪费在高护甲的刘禅身上。

出装要根据己方位置补穿透和保命属性,不能整队只堆攻击或只出减治疗。物理战士可先做暗影战斧,刘禅已经成型两件护甲装后补碎星锤;射手通常在第三件左右选择破晓,利用破甲效果持续处理前排。法师面对魔抗装刘禅,应在核心法强装后补虚无法杖,单纯堆法强很容易出现技能命中却压不动血线的情况。没有位移的射手或法师可优先考虑抵抗之靴,减少被连续控制后长时间无法输出;若敌方法师威胁不高、己方需要快速清线,则可保留攻速鞋或法穿鞋。

反制刘禅最有效的装备不是优先制裁之刃,而是穿透、减速和护盾保命。刘禅的持续回复主要依赖技能命中机关,制裁对他打英雄时的压制价值有限,遇到他频繁越塔时更应先用破甲装备提高击杀速度。辅助可以选择救赎之翼,在刘禅一技能贴脸、二技能命中后立即开启护盾,帮助被控队友撑过第一轮爆发;拥有探草能力的辅助应在边侧草丛、红蓝区入口和防御塔后方提前布视野,避免被一技能加闪现直接开到核心。最常见的失误是看到刘禅残血就追入塔内,结果被他靠技能干扰防御塔并回复血量反杀。

团战处理要分为守塔、反开和追击三个阶段:守塔时至少保留一名远程清线英雄,先把兵线处理掉,再用控制或减速阻止刘禅靠近;反开时等他的一、二技能至少交出一个,再由两名以上队友同时集火,避免单人被连续控制;追击时不要追着刘禅进入狭窄地形,应优先击杀失去保护的射手或法师。刘禅带干扰越塔时,防守方可以把控制技能交给他的队友,逼迫他在没有输出跟进的情况下撤退;己方至少有一波兵线、两名队友同时到场,再考虑反推外塔,能够显著降低被控塔和连续越塔的风险。