排雷攻击的核心是用低成本兵种先踩出关键陷阱,再让主力沿确认安全的路线推进,而不是把所有陷阱全部触发。大多数陷阱会隐藏在地图上,部队进入触发范围后才会显现并造成伤害;普通联机中,防守方上一场战斗触发的陷阱如果没有重新布置,下一次进攻可能不会生效,但部落战、部落战联赛、传奇联赛和友谊战应按陷阱每次都有效来规划。开打前先观察城墙缺口、建筑间隔、外置建筑与防御建筑之间的空位,这些位置最容易成为弹簧陷阱、巨型炸弹和飓风陷阱的布置点。

地面部队排雷应按照单兵试探、分散推进、确认路线的顺序操作。低本阶段可在每个准备进攻的入口先放1个野蛮人或弓箭手,观察是否被弹簧陷阱弹飞、炸弹击杀;如果需要判断巨型炸弹位置,则放2—3个低价值单位并保持间隔,避免一次性损失整组兵。使用野猪骑士、矿工、瓦基丽等地面流派时,优先测试防御建筑之间的狭窄通道,因为弹簧陷阱通常会针对部队必经路线,巨型炸弹则常与范围防御、城墙转角或核心区域配合。试探兵触发陷阱后不要立即重复下同类主力,应先确认剩余防御和引导方向,再决定是否换入口或补治疗法术。

空军排雷应先处理搜空地雷和空中炸弹,再投放气球、天使或龙类主力。最稳妥的做法是在计划航线前方先投放1个气球,间隔约1秒再放第二个,用来测试单点爆发伤害和范围伤害;如果气球被瞬间击落,通常说明该方向存在搜空地雷,后续高价值空军应改道或用额外单位承受伤害。女王天使流派在下天使前,可从同一侧先放1个气球探雷,避免天使刚进入射程就被搜空地雷击杀;但不要用亡灵、蝙蝠或熔岩猎犬幼崽判断搜空地雷,这些单位不能触发该陷阱。空军排雷时还要留意飓风陷阱,它不会直接造成普通爆炸伤害,却可能把气球或龙群拖离狂暴、治疗和守护者光环范围。

不同阶段的排雷投入应与主攻部队价值匹配。低本资源战只需用少量野蛮人、弓箭手和气球试探外圈,不必为一枚普通炸弹消耗完整兵力;中本野猪、矿工和混合流派应重点排查核心外沿的弹簧陷阱与巨型炸弹;高本部落战和传奇联赛则应把关键英雄、攻城器械、天使和主力气球视为不可盲踩的单位,必要时预留5—10个低价值人口专门探雷。若阵型存在两个以上可能入口,不要只测试最宽的缺口,应分别用1—2个单位确认路径,因为陷阱位置可能故意避开常规进攻线,诱导部队转向后再集中触发。
完整操作可以固定为标记主攻方向、找出三处疑似雷区、逐点投放试探兵、记录触发结果、调整下兵点、最后释放主力。排雷成功后要立刻利用已暴露的安全通道,避免等待过久让部队分散或错过法术覆盖范围。陷阱本身不会形成建筑红区,不能因为某块空地没有建筑就判断无法下兵,也不能因为一枚小炸弹已经触发就认为附近没有其他陷阱。主力推进时仍应保留少量收尾兵,处理被飓风卷偏、被弹簧弹开的残余部队,并根据剩余时间决定是否继续深入核心或转向外圈收星。