江南百景图砍伐木材分为城内清理枯木、驿站探险地图砍树、林场持续产出原木三类核心地点,短期急缺木料优先前往驿站探险地图,长期稳定储备木材依靠林场生产,城内枯木仅作小额补充。

城内各府闲置地块会随机刷新枯木,这是最便捷的小额木材获取点,无需消耗体力。操作时切换地基模式,用铲子筛选出地图上所有枯木位置,点击枯木选择清除,闲置居民会自动完成清理并发放木料。未解锁地块内的枯木无法清除,需消耗工人解锁地块旗帜才能交互,长期空置地块会反复长出枯木,铺设道路或建造建筑可减少刷新频率,适合日常上线随手收集少量木材,满足简易民居、道路修建的基础消耗。

驿站解锁的探险地图是批量砍伐木材的核心区域,应天府秦淮河畔为新手首选砍树点位,地图分布多种可砍伐树木,不同树木体力消耗与木料产出存在差异。枯树单次消耗10体力,稳定产出2至3份木料;柳树同样消耗10体力,单次产出4至6份木料,性价比最高;竹林消耗15体力,木料产出与柳树持平;成片绿林消耗20体力,单次产出大量木料,适合高体力角色采集。所有树木砍伐后间隔一段时间会重新刷新,完成探险支线任务还会额外赠送木料,大量建造高级建筑、制作道具急需木材时,可集中体力反复刷取探险地图树木。

林场建筑是长期稳定获取原木的固定途径,推进主线任务解锁对应等级后,可在应天、苏州、杭州等所有已开放州府建造,指派居民搭配铜币定时产出原木。原木属于基础木材原料,无法直接用于建造高级设施,需要搭配锯木厂加工为木板。林场可多次升级,升级后缩短单次生产时长、提升原木单次产量,搭配拥有农牧、生产加成天赋的居民驻守,能进一步提高木材产出效率,多府同时建造林场可形成稳定木材供给链,减少反复刷探险地图的操作频率,适配中后期大规模城市扩建需求。
合理搭配三类木材获取点位能平衡收集效率,前期主线推进阶段体力有限,优先清理城内枯木,少量需求直接满足;中期解锁完整探险地图后,每日清空体力砍伐柳树,快速囤积木料完成探险交付任务;后期多府布局林场与锯木厂,定时收取原木加工木板,无需频繁手动砍树。探险时优先选择柳树砍伐,节省体力采集矿石、食材等其他稀缺资源,城内地块尽量填满建筑,避免枯木过多遮挡地图布局,兼顾资源收集与城市景观规划。