雅典娜主流铭文搭配两套,通用百穿铭文选择十个异变、十个鹰眼、七个狩猎搭配三个夺萃,这套铭文拥有稳定物理穿透,移速方便前期游走刷野,少量吸血可以减少回城频率,提升野区续航能力。偏手感攻速铭文采用八个异变两个红月,十个鹰眼,十个狩猎,小幅提升攻速,强化二技能存枪衔接普攻的流畅度,适合喜欢高频拉扯操作的玩家。半肉抗压铭文选用十个异变、十个鹰眼,五个狩猎五个调和,增加少量生命值,适合敌方爆发较高、对局偏向逆风的情况,用来提升自身生存能力。

常规爆发流出装顺序为红色打野刀、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、破军、碎星锤。暗影战斧是核心装备,冷却缩减与物理穿透可以加快技能循环频率,宗师之力可以强化二技能普攻伤害,契合雅典娜主要输出方式。敌方前排坦克较多时,碎星锤可以提前制作,用来破除高额护甲;脆皮较多可以换成泣血之刃增强吸血续航。鞋子可以灵活调换,敌方控制技能密集就换成抵抗之靴,物理输出较多可以换成布甲鞋。对局后期打野刀升级成贪婪之噬,最后一件装备可以替换成纯净苍穹或者名刀司命,用来提升团战容错率,避免进场直接被集火秒杀。

半肉拉扯出装适合敌方近战战士较多的对局,出装依次为追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、魔女斗篷。冰痕之握依靠技能之后普攻产生减速效果,配合二技能连续突进可以持续黏住敌人,同时装备自带物理防御和冷却缩减属性,坦度比纯输出出装高出不少。魔女斗篷用来抵挡法师法术伤害,敌方法术输出较弱时可以更换成永夜守护,进一步提升回血效果。这套出装伤害略低于爆发出装,但是进场容错更高,适合打持续团战拉扯,不用频繁寻找进场时机,可以频繁利用一技能大招护盾抗伤害,持续骚扰敌方后排输出位。

实战打法依靠二技能存枪机制,一技能或者大招命中敌方单位都可以刷新二技能冷却时间,基础连招可以先提前储存一层二技能强化普攻,二技能突进打出普攻,接一技能再次刷新二技能,连续打出两段穿刺伤害,开启大招抵挡敌方关键伤害技能,大招结束后继续衔接二技能追击收割。抓人前期优先红野区开局,红buff减速可以大幅提升抓人成功率,刷野升到四级之后优先游走边路,尽量避开敌方强势打野。中期多利用兵线、野怪当做跳板,使用跳枪技巧远距离突进突袭后排。后期团战不要先手直接冲进人群,等待敌方控制技能交出之后,再进场切后排射手法师,打完一套输出立刻后撤等待技能冷却,不要长时间停留在敌方火力范围内。大后期可以把装备依次换成复活甲、名刀、血魔之怒三件保命装备轮换使用,以此提高后期团战存活率。