诛仙手游中,宠物的流星、喝言、芒刺、追迹、波纹等技能属于实用性极低的废技能,无论PVE副本还是PVP竞技都难以发挥作用,培养时需彻底避开。

流星技能能降低敌人防御与命中,但降低幅度微弱,面对副本高防BOSS时效果微乎其微,PVP中面对高命中职业也无法形成有效克制。其触发概率偏低,触发后持续时间短,整体增益远不如光辉、锋利等稳定提升命中与攻击的技能,输出宠携带完全浪费技能格。喝言同样是减益类技能,效果为降低敌人防御和全抗性,但数值加成远低于同类的妄言,且触发条件苛刻,需要宠物斗志与忠心双资质达标才能勉强起效。主流宠物多走单属性极致培养,很难满足喝言的双属性要求,导致实际效果大打折扣,无论辅助还是输出宠都无携带价值。

芒刺技能主打降低敌人暴击,看似适合防御宠,但满级减暴击比例不足同类忏悔技能的一半,且仅为概率触发。后期玩家暴击属性普遍偏高,这点减益无法改变战局,副本中怪物暴击频率低,更无发挥空间。追迹技能仅提升主人移动速度,满级移速加成仅10%。游戏内多数玩法对移速需求不高,且有坐骑、职业技能可替代移速加成,携带追迹完全是浪费技能位置,无法提升核心道法与实战能力。波纹技能属于续航系,效果为提升主人气血回复,但其回复量远不及甘霖的气血上限加成,也不如会神的持续回血与全精通增益。日常副本中药物与职业治疗足以满足续航需求,PK中波纹的缓慢回复更是杯水车薪,属于彻底的鸡肋技能。

培养宠物时,需先明确宠物定位,输出宠优先选猎魂、光辉、全力、锋利等核心输出技能。防御宠以忏悔、闪避、金刚不坏、生命护盾为主。辅助宠则搭配甘霖、会神、化功、厄运等实用技能。打书时先用低品质垃圾技能开满四个技能格,再按技能色系分批上核心技能,同色系技能互顶概率更高,能有效避免顶掉关键技能。技能锁优先锁定最贵、最核心的技能,避免浪费在过渡性技能上。宠物技能效果与资质紧密相关,输出宠需堆高斗志、灵健资质,防御宠侧重健体、忠心资质,资质达标才能让技能效果最大化。