克制火影忍者手游初代千手柱间,核心在于骗出木龙与木分身关键技能、规避普攻格挡、选用抓取或强突进忍者、把控替身与秘卷通灵时机,精准抓技能后摇反打,全程避免陷入墙角控制链。

初代核心依赖木龙之术远程起手与反手,飞行过程无无敌,落地后摇极大,且前两段普攻带格挡,触发后有短暂霸体可衔接二技能木分身抓取。实战需保持中距离拉扯,通过上下Y轴走位骗木龙释放,待其骑龙突进时,用无敌帧技能或瞬身位移规避,等木龙落地、初代出现明显后摇时,立刻突进起手。二技能木分身抓取范围固定、追踪性弱,可横向走位躲开,或用远程技能打断,逼出后初代短时间无强控,此时是最佳反打窗口。专属秘卷扦插会变为明神门,能破霸体且抓取时间长,必须优先逼出,可故意近身骗释放,明神门空掉后,初代控场能力大幅下降。

选对忍者是克制关键,优先带抓取、强突进或无敌帧的角色。鹰佐二技能无敌帧可硬吃木龙,组合技大范围抓取能破格挡,初代格挡触发时直接用组合技反打。百豪樱樱花跃觉醒后移速与伤害提升,一技能抓取可无视格挡,能把骑龙的初代直接拽下,近身爆发可快速压血线。晓蛇二技能多段位移与抓取,可灵活规避木龙,用潜蛇或蟒蛇打断技能节奏,让初代格挡难以触发。秽土长门二技能可抵挡木龙,一技能远程消耗能压制走位,避免与初代正面硬拼。百豪纲手、秽土三代也能有效对抗,前者强突进破格挡,后者技能持续伤害可与木龙互怼并反手压制。
替身与秘卷通灵使用要精准,不被抓取就立刻交替身。被木龙或木分身命中后,先等初代打1-2段普攻或衔接其他技能时再替身,减少其技能真空期反打机会。替身之后立刻反向走位,避开预判的明神门或木龙反手,同时准备自身技能起手。秘卷推荐带解术复、风杀阵或雷电击,解术复可缩短替身冷却,应对初代持续压制;风杀阵能打断木龙与木分身,限制其走位;雷电击可远程消耗逼技能。通灵兽选贝壳、变色龙或猿魔,贝壳可打断技能、创造反打机会,变色龙能隐身规避抓取、调整位置,猿魔可在近身时破格挡、打僵直。

避免被初代逼入墙角是关键,墙角是其经典无法反制区域,替身后易被木龙持续压制。全程保持场地中间位置,用远程消耗或灵活走位拉开距离,不给他近身连续普攻的机会。初代普攻前两段格挡强,但后摇大、3A之后浮空易被反击,实战中不与其对A,等其普攻后摇时用技能起手。打满伤害后立刻拉开,不贪连招,防止初代交替身后用木龙反手。奥义中场全屏、伤害高但不可接技能,仅当其血量到斩杀线或无替身时再用,避免空大被反打。