在我的世界中让农民种地,核心是给村民绑定农民职业、建好合规农田并提供种子与工作环境,满足条件后农民会自动收割、播种甚至催熟作物,实现全程自动化耕作。

先完成农民职业绑定,这是村民种地的前提。无业村民需靠近堆肥桶,绑定后获得农民职业,外观变为棕色服饰配草帽;已有职业的村民,需先破坏其原有工作站使其失业,再放置堆肥桶即可重新绑定。确保堆肥桶放在村民可到达的位置,且周围无障碍物阻挡,农民会以堆肥桶为中心,在X/Z轴15格内、Y轴1格内的区域耕作。
接着搭建符合规则的农田,保障耕作效率。农田需用锄头将泥土或草方块耕成耕地,耕地必须距离水源4格以内,否则会干涸无法种植;常用9×9标准农田布局,中心放1格水源,周围全铺耕地,既能保证所有耕地湿润,又方便农民活动。农田周围用栅栏围起,防止村民乱跑或被怪物干扰,同时保证光照充足,避免作物因光线不足停止生长。

然后给农民分配种植资源并控制物品栏状态。农民物品栏需放入小麦种子、胡萝卜、马铃薯等可种植作物,无需手动喂食,其会自动留存作物作为食物;物品栏不能满(最多8组物品),满了会停止收割播种。农民会优先播种物品栏第一个种子,成熟作物会被直接收割进背包,多余作物可放入堆肥桶制成骨粉,再用骨粉催熟作物,形成资源循环。
确保耕作持续稳定。关闭游戏规则mobGriefing会导致村民无法耕作,需开启该规则;白天农民正常工作,夜间会回屋休息,属于正常作息无需干预;若农民不工作,检查是否绑定职业、农田是否湿润可到达、物品栏是否有种子且未满。做好这些,农民就能稳定循环种地,产出的作物可用于村民交易或补充食物,还能搭建漏斗加箱子的收集装置,自动归集作物,进一步提升农场效率。