帝国时代2征服者中,波斯是综合实力最顶尖的民族,经济强势、后期无解,正面战场几乎没有短板。

波斯的核心优势体现在经济、兵种和防御三大维度。黑暗时代,波斯村民工作效率提升10%,资源积累速度远超其他民族,能更快升级到封建时代。城堡时代可产出战象,帝王时代战象升级为精锐形态,拥有620点生命值和24点攻击力,配合“看象人”科技提升30%移动速度,集群推进时碾压绝大多数兵种。防御端城镇中心生命值翻倍,难以被快速攻克,为后期爆发提供保障。

波斯的主流玩法以速升帝王时代为核心,前期注重资源调配,优先保障食物和黄金供应,为战象生产做准备。黑暗时代正常发育,封建时代补充经济建筑,城堡时代少量造战象试探对手,同时升级骑兵防御和攻城武器科技。帝王时代全力量产精锐战象,混编重弩和轻骑兵,重弩克制敌方远程单位,轻骑兵防范敌方僧侣感化战象。

实战中需注意战象的克制关系,避免被敌方大量僧侣围堵,可提前部署轻骑兵或骆驼兵反制僧侣。面对不列颠长弓兵等远程民族,利用战象高血量抗伤害,重弩跟进输出;对抗土耳其火药部队,战象快速近身冲散对方阵型,避免被手推炮远程消耗。经济运营上,后期保持120以上人口,团战中补充贸易马车,确保持续产出战象的资源供给。
波斯的短板在于缺少劲弩手、重型投石车等部分科技和兵种,前期正面进攻能力较弱,容易被哥特、匈奴等快攻民族针对。但只要平稳过渡到帝王时代,战象集群成型后,这些短板会被完全掩盖,后期团战中几乎无敌,是适配各种地图和模式的全能民族。