三国志战略版攻城队武将加点核心原则为:器械S/A武将全武力或全智力,辅助工具人全统率,兼顾攻城值与生存,兵书选攻战、守战强化输出与续航。

组建攻城队优先锁定器械适性S或A级的武将,这是攻城效率的核心基础,S级器械武将单将攻城值可达120,A级为100,远高于其他兵种适性武将,此类武将无需追求高星级,四星皇甫嵩、张宝、朱儁等都是性价比极高的选择,五星则以袁绍、高顺、甘宁、吕蒙为主力。物理型攻城武将如袁绍、高顺、甘宁,全部属性点加武力,武力属性直接提升器械兵的攻城伤害与普攻输出,能快速削减城墙耐久,搭配强攻、短兵相接、轻勇飞燕等物理输出战法即可,战法等级无需拉满,4到5级就能满足攻城需求。谋略型攻城武将如张角、吕蒙、诸葛亮,属性点全加智力,智力属性影响谋略攻城伤害与部分辅助战法效果,搭配落雷、妖术、坐守孤城等战法,兼顾输出与队伍续航,避免因战损过高中断攻城。
攻城队中的辅助或工具人武将,属性点全部加统率,统率能直接提升部队防御,降低战损,保障队伍在清理守军残部或遭遇突袭时的生存能力,这类武将通常选择器械适性A或B,自带或可携带治疗、减伤战法,如黄月英、法正、邓艾,黄月英全统率加点能稳定释放工神战法,为全队增伤并保障生存,搭配暂避其锋、御敌屏障等减伤战法,大幅提升队伍容错率。兵书选择上,物理输出武将选攻战系列,点出一鼓作气、胜战、执锐,强化爆发与持续输出;谋略输出武将选诡道系列,点出攻其不备、神机、将威,提升谋略伤害与触发概率;辅助统率武将选守战系列,点出守而有道、防备、铁甲,强化防御与减伤效果,兵书加点完全服务于加点方向,让属性收益最大化。

攻城队实战加点需配合战术细节,器械兵行军速度慢,必须提前在目标城池附近建造营帐,提前部署部队,避免因行军耗时导致战机延误,同时营帐可快速补充兵力、恢复士气,满士气状态下攻城队能打出全额攻城值。同盟攻城时,主力部队先清除城防守军与驻城部队,器械队再切入拆耐久,避免器械队直接接战被守军击溃,若遇敌方援军,主力需回防保护器械队,确保攻城节奏不被打乱。个性加点优先点出行军速度提升、防止平局撤退、降低征兵消耗的效果,进一步减少器械队行军耗时,避免因平局浪费兵力,同时降低攻城资源消耗,让队伍能持续投入多轮攻城作战。