进入游戏后,系统会提供圣剑、伏特、磁力三套初始战甲,圣剑是综合性能最均衡、对新手最友好的选择。圣剑技能组合全面,一技能电刃一闪可快速冲锋斩杀敌人,兼顾位移与突进;二技能折光致盲能致盲周围敌人,创造安全输出空间;四技能显赫刀剑可召唤光剑,进行高效的近战范围清场,面对集群敌人时优势显著。其被动技能还能强化剑类武器的伤害与攻击速度,进一步提升近战能力。圣剑身板较硬,生存能力优于另外两款初始战甲,操作直观易懂,无需复杂配置就能应对前期多数任务,帮助玩家快速熟悉游戏基础战斗逻辑。

伏特是高机动性与团队增益型战甲,适合追求高速战斗与跑图效率的玩家。其核心技能以电系攻击为主,一技能连锁闪电可发射闪电球,造成伤害的同时击晕目标并连锁攻击附近敌人;二技能疾风迅雷能提升自身及队友的移动与攻击速度,大幅加快跑图与任务推进速度;三技能岚盾护体可放置能量屏障,阻挡敌方火力,为团队提供保护。但伏特生命值与护盾基础值偏低,防御能力较弱,前期缺乏优质模组支持时,能量管理难度较高,频繁释放技能易导致能量不足,战斗中断,更适合有一定游戏基础后选择。

磁力战甲偏向远程控制与群体输出,适合偏好策略性玩法的玩家。它擅长利用磁力破坏敌人护盾、聚集敌人并造成群体伤害,技能效果华丽,控场能力较强。但磁力战甲技能对操作精准度与时机把控要求较高,泛用性低于圣剑与伏特,面对单体高血量敌人时输出乏力,前期开荒效率较低,不建议新手作为初始战甲选择。
新手选择初始战甲后,还需搭配适配玩法推进开荒。选择圣剑后,优先升级四技能与二技能,强化清场与生存能力,搭配基础近战武器,可快速通关水星、金星等初始星图节点。选择伏特则侧重升级二技能与一技能,提升跑图速度与清怪效率,适合快速解锁星图节点,组队时还能为队友提供增益。选择磁力则需注重技能配合,利用控场效果辅助队友输出,更适合组队开荒场景。初始战甲均可在后续游戏中通过收集蓝图制作获取,无需过度纠结初始选择,专注熟悉游戏机制与玩法即可。