帝国时代2进入中国对局想要稳定取胜,核心思路是依托中国民族的经济优势快速发育,前期稳防守、中期爆兵压制、后期成型精锐部队直接终结对局,全程紧扣经济运营与兵种搭配,避开民族短板放大专属加成。

开局阶段优先保证农民生产不间断,中国农民产出速度更快,开局标准8农民采食物、4农民伐木,剩余农民分批开采黄金,黑暗时代不盲目出兵骚扰,专注快速升封建时代,建筑布局上将住房、磨坊、伐木场紧贴资源点,减少农民移动损耗,同时在路口修建木栅栏和少量箭塔,防范敌方轻骑兵、民兵的前期突袭。封建时代优先升级织布机、伐木效率,快速补满人口,食物充足后直接跳城堡时代,放弃封建时代低效的小规模对战,利用中国人口上限加成提前囤积农民,为后续大规模出兵筑牢经济基础。
城堡时代是中国的强势发力期,核心输出兵种选择诸葛弩搭配长枪兵,诸葛弩远程输出密集,克制敌方骑兵与步兵集群,长枪兵专门反制敌方冲锋骑兵,两者混编能应对绝大多数常规兵种组合,同时生产少量轻骑兵用于侦查、骚扰敌方农民和运输资源。经济层面持续补充农民开采黄金与石料,石料用于修建城堡和更多箭塔,黄金保障精锐诸葛弩的升级,城堡优先建造在己方资源区与前线路口,既保护后方发育,又能限制敌方推进路线,遇到敌方大量骑兵就多补长枪兵,遇到敌方步兵集群就集中诸葛弩集火,不单独使用单一兵种硬拼。

帝王时代进一步强化兵种与科技,升级诸葛弩精锐形态,搭配火枪手、重装骑兵完善部队体系,解锁弹道学、护腕等远程科技提升诸葛弩输出,石料充足可批量建造火炮塔,配合城堡形成多层防御阵线。此时经济已完全成型,可大规模爆兵发起总攻,优先摧毁敌方城镇中心和资源采集点,切断敌方经济来源,敌方龟缩防守就用投石车、火炮砸开建筑缺口,混编部队稳步推进,避免单兵冒进被敌方伏击。对战中要时刻把控人口,利用中国的人口优势持续滚雪球,不轻易断兵断农,依靠稳定的经济碾压对手。