率土之滨高顺攻城值提升靠基础成长、自带战法、战法搭配、内政加成与阵容配合五大途径,核心是满级陷阵营+等级成长+避免冲突战法,可将其攻城值拉至骑兵顶尖水平。

高顺为群阵营骑兵,初始攻城13点,每级成长1.3点,20级基础攻城约38点,满级可达77点,远超普通骑兵。进阶可获属性点,优先加速度提升拆迁队行军效率,不建议加攻城,因成长固定无法靠加点改变。其自带战法陷阵营满级提供40点固定攻城加成,同时赋予洞察免疫控制,是核心增伤来源,四星高顺此战法实用性远超五星高顺。

战法搭配需注意冲突规则,陷阵营与冲车、毁墙等同类型攻城加成战法不可叠加,仅生效其一。高顺自带陷阵营已提供高额加成,无需携带冲车,可配速度或续航类战法如疾行、重整旗鼓,提升拆迁队容错与机动性。避免选云梯等步兵专属战法,骑兵无法受益。
内政加成是关键补充,五星高顺政策军备严整满级可让无弓兵且兵力低于10000的部队总攻城值加50点,适合纯骑兵拆迁队,低兵力触发条件易满足,大幅提升群体拆迁能力。分城戍城参军配置该政策,多队拆迁可叠加效果。

阵容配合优先纯骑兵或骑步混合,高顺为核心,搭配其他高攻城成长骑兵如木鹿大王,或步兵辅助增伤。实战中高顺拆迁队适合快速拆要塞、翻地,配合速度优势实现高频拆迁,是赛季前期开荒与后期补刀的常用组合。