率土之滨发动战役核心是同盟先完成宣战预约与集结准备,再在指定时间发起总攻,配合连地推进、兵种克制与拆迁协作拿下目标城池。

发动战役的第一步是明确目标与宣战操作,同盟盟主或指挥官消耗宣战令,预约每日12点或20点对相邻城池发起攻城,初创同盟也可选择本州3级城池宣战。宣战成功后,目标城池范围会生成中军帐,作为集结核心,最多容纳400支部队,集结至此的部队行军速度大幅提升,同一城池最多4个同盟同时宣战,倒计时结束后开启2小时攻城阶段。个人小规模战役则需先铺路连地,确保目标地块与己方领土相连,避免行军中断,同时储备充足粮草,保障部队续航。
战前准备需做好部队配置与侦察布局,主力部队优先搭配骑兵、步兵、弓兵形成克制循环,骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵,针对守军兵种调整阵容,高战力武将带队负责击溃驻守部队。拆迁队选用高攻城值武将与攻城车、投石车等器械兵种,专注降低城池耐久,合理分配武将体力,每次出征消耗20点体力,多准备轮换部队避免战力断层。同时派遣侦察部队试探进攻,摸清守军兵力分布与建筑防御,在目标周边建造要塞、鹿角等设施,要塞用于补给与驻军,鹿角可阻滞敌方部队行进,为集结争取时间。

战役打响后需分阶段协同推进,攻城阶段优先击溃城池外围驻守部队,再集中火力消灭系统守军,主力部队与拆迁队紧密配合,主力创造输出窗口,拆迁队紧随其后拆除城墙,将城池耐久度降至零。采用车轮战策略,多队轮替进攻,首队消耗敌军有生力量,次队补刀收割,后续部队驻防防范敌方反扑,避免单一部队持续作战导致战损过高。若为多方同盟混战,需优先抢占城池核心区域,首个攻下城池并持续占领30分钟的同盟可获得归属权,同时警惕其他同盟偷袭,分兵兼顾攻城与防守。

战役收尾与后续巩固同样关键,成功占领城池后,快速派驻部队驻防,修复城池耐久,建造防御设施抵御反扑,同时清理周边残留敌军,确保区域控制权。资源层面,依托占领的城池提升资源产量,补充战役损耗的兵力与粮草,为下一场战役储备实力。此外可灵活运用军争计略,在易燃、滑坡、涨潮等特殊地块释放火攻、落石等计略,干扰敌方部署,扩大战役优势,让后续推进更具主动权。