轮回打boss把轮回重置机制和BOSS对战结合在一起,省去冗长剧情铺垫,进入游戏就可以开启战斗挑战。每一次通关或者战败都会开启新一轮轮回,关卡布局、BOSS技能模式随之发生改变,局外养成数据完整保留。采用竖屏操作模式,支持单手操控,碎片时间就可以游玩,挂机也能积累资源,兼顾策略攻坚和休闲闯关两种游玩节奏,适合喜欢反复挑战首领的玩家。
游戏介绍
游戏划分多个轮回位面,每个位面内部包含多层小怪关卡以及专属BOSS,场地会刷新陷阱、掩体,对战时需要走位规避敌方伤害。击败BOSS可以获取装备碎片、轮回点、强化材料,用于角色、神器的永久养成。轮回次数提升之后,BOSS的能力会同步上涨,旧的对战套路很难继续通关。玩家可以选择近战或者远程英雄,自由搭配技能,高难度对局还能够和其他玩家组队配合,分担输出压力,降低闯关的难度门槛。
游戏特色
1、轮回重置只刷新当前关卡进度,已解锁天赋与装备全部保留,不用重新发育角色。
2、局内提供随机增益词条,玩家可以自由搭建爆发、续航等多种不同战斗流派。
3、每轮轮回地图会随机生成,陷阱、怪物点位产生变化,每局战斗体验存在差异。
游戏亮点
1、轮回点作为核心资源,持续积累就能永久提升角色全属性,成长路径清晰可见。
2、英雄分为普通和特殊两类,不同英雄解锁条件不同,技能效果可以形成战斗互补。
3、挂机功能可以持续产出金币与基础材料,不上线也能稳步积攒养成所需物资。
游戏优势
1、竖屏单手操作,技能点击、闪避滑动响应直接,碎片化时间随时可以开启一局挑战。
2、闯关没有硬性进度锁,打不过可以反复轮回刷资源,慢慢提升实力再继续推进关卡。
3、组队机制完善,高难BOSS关卡可以邀约同伴,分工配合完成高强度首领对抗。
小编点评
轮回打boss没有复杂的剧情负担,核心乐趣就在于一次次轮回之中打磨对战思路,慢慢积攒资源变强。随机词条和地图变化,让重复挑战不会显得枯燥,挂机玩法也照顾到时间不多的普通玩家。养成体系简单易懂,轮回点、装备、英雄的提升方向都比较直观。如果偏爱打BOSS、肉鸽闯关这类玩法,这款游戏可以尝试,不过高阶轮回之后BOSS强度上涨明显,需要耐心积累资源慢慢突破关卡。