扑克掘墓人将扑克卡牌与roguelike闯关结合,玩家在被诅咒的墓园中,依靠普通扑克牌对抗不断复苏的亡灵。每回合从墓园翻牌触发敌人,打出手牌完成击杀,一旦伤害不足,怪物就会持续变强,一轮失误就可能直接结束本局冒险。手机端完整移植整套规则,不用手动记录复杂状态,把精力放在出牌决策上,单局耗时不长,适合碎片化游玩。
游戏介绍
对局开始会给到一副标准扑克,回合流程分为翻牌、行动、承受伤害、补手牌四个步骤。翻开墓园卡牌会刷出亡灵敌人,利用火、银、铁、盐四类卡牌效果打出伤害清除对手。闯关过程会解锁饰品、特殊卡牌,用来改变卡组效果。关卡会逐步提升难度,后期会出现巫妖腐化、连锁翻牌等特殊机制。闯关失败就要重新开局,所有本局拿到的道具全部清空,需要重新搭配卡组继续挑战。
游戏特色
操作上点击、滑动出牌,触控反馈跟手,没有繁琐多余操作。养成集中在每局内部,没有永久数值碾压,每一把都要重新收集道具构筑卡组。关卡梯度设计平缓,前期熟悉基础击杀逻辑,中后期新增负面debuff和混合敌人组合。卡牌组合变化多,不同饰品搭配能打出完全不一样的通关思路,同一关卡也可以尝试多种打法。
游戏亮点
扑克本身的牌型规则和墓园战斗机制融合自然,不用懂复杂扑克知识也能上手。随机生成的墓园牌库,每局敌人出现顺序不一样,重复游玩不会感到枯燥。机制细节做得比较实在,溅射伤害、连锁触发全部自动结算,省去纸笔计算的麻烦。没有强制肝度,随时可以中途退出,下次打开继续当前对局进度。
游戏优势
没有大量广告打断对局,日常通关就能拿到大部分道具,不用刻意刷资源。难度可以自主调节,新手可以调低敌人强度熟悉玩法,熟练之后挑战高难模式。包体不大,普通手机也能流畅运行,不会出现卡顿掉帧。卡牌提示清晰,效果说明直白,遇到新机制会弹出简短提示,降低理解门槛。
小编点评
作为卡牌roguelike,扑克掘墓人玩法逻辑清晰,不靠华丽画面吸引玩家,更看重策略思考。一局成败更多看卡组搭配和出牌取舍,不完全靠运气。缺点是后期高难度对局容错偏低,一次失误就容易崩盘。适合喜欢策略卡牌、偏爱短局roguelike的玩家,闲暇时间打一两局体验还不错。