戏法门以古代戏法四大门派的江湖故事作为主线,玩家扮演手法门仅存的弟子,为查清师父蒙冤真相,四处寻访其余戏法门派的残存传人。游戏包含六大主线章节以及多条支线,整体为单机解谜模式,不用强制联网,依靠场景搜寻、道具组合推进故事,对话的不同选择会带来不一样的结局走向,谜题大多结合传统民俗戏法设计,没有脱离背景的无逻辑机关。
游戏介绍
游戏操作以点击交互、拾取拖拽道具为主,背包里的物品可以互相搭配使用,触控反馈比较顺畅,角落小物件点击判定基本不会失灵。关卡场景涵盖客栈、戏院、镖局、地牢等国风地点,每一章会推出一套全新解谜机制,分酒计量、古筝调音、棋盘取子、机关拼图这类小游戏穿插在流程当中。没有角色战力养成系统,游玩核心是观察线索和逻辑推理。通关章节可以解锁剧情插画与支线碎片,登录和通关还能拿到提示道具,卡关可以免费查看线索指引,不用付费解锁提示功能。
游戏特色
谜题大多参考传统戏法、琴棋书画等民俗内容制作,和普通找物解谜有区别,机关设计有对应的文化参考依据。线索分布在各个场景细节中,古籍、摆件、门窗雕花、酒坛都可能藏关键信息,需要挪动物件、翻阅文本才能够发现。设置戏法图鉴收集内容,通关解锁民俗道具、戏法相关资料,相当于轻度图鉴养成。部分谜题带有记忆类考验,少数关卡支持小游戏跳过,照顾不擅长小游戏的玩家。
游戏亮点
关卡难度梯度清晰,前期偏向简单观察类谜题,后面章节出现多步骤连环机关,新手和解谜老玩家都能适配。多结局分支设定,玩家的对话选择会影响剧情走向,拥有重复游玩的价值。谜题和故事剧情结合紧密,大部分线索都在同一场景内,很少出现跨场景无提示解谜的情况。自动存档机制,退出游戏再次进入会保留当前解谜进度,不用重复刷关卡。
游戏优势
操作门槛低,单指就可以完成全部操作,碎片时间随时可以拿出来游玩。福利全部依靠游玩产出,登录、通关章节赠送提示卡,不存在付费变强、花钱直接通关的设定。单机模式不受网络波动影响,下载完成之后就可以离线体验。谜题融入传统民俗知识,游玩过程能接触古代酒术、棋艺、乐理相关内容,内容有实际民俗参考。
小编点评
作为国风单机解谜,戏法门整体逻辑通顺,谜题设计不敷衍,但是部分谜题比较考验记忆力,需要留意记录线索。没有战力养成,不用刷材料,适合喜欢慢节奏推理的玩家。整体难度中等,卡关有免费提示兜底,不会卡得完全无法推进。少数惊吓点比较生硬,古文文本段落偏多,习惯快速跳过文字的玩家需要适应。整体来讲,看重剧情与中式解谜题材的玩家可以尝试体验。