王者军团采用科幻背景,把FPS射击和MOBA团队对战结合在一起,以第一人称视角开展对局。游戏划分先锋、堡垒、辅助、哨兵四类定位英雄,主打5v5多人对抗,同时包含单人闯关副本。操作上适配手机端,支持辅助瞄准调节,养成包含英雄、装备、原质多条路线,大部分英雄和道具可以靠对局、副本获取,兼顾碎片化休闲游玩和竞技对抗需求。
游戏介绍
玩家挑选不同定位的英雄参与对战,每个英雄自带专属武器、被动效果和大招技能,阵容搭配会直接影响对局走向。对战模式包含护送运载目标、据点占领、夺旗、歼灭等,每张地图地形不一样,部分场景物件可以用来拉扯战局。除匹配排位之外,还有副本关卡可以刷取养成材料,装备有多个品质档位,原质系统可以镶嵌组件给英雄补充属性,玩家可以根据英雄定位调整攻击、防御、续航相关加成。日常任务、签到、赛季结算会产出钻石、英雄碎片等资源,不用强制充值就能体验核心玩法。
游戏特色
射击瞄准和MOBA技能体系结合,既要练枪法,也讲究团队配合,不是单纯拼数值碾压。四类英雄分工明确,突击位负责突进输出,堡垒承担承伤,辅助提供治疗增益,哨兵主打远距离压制,每类英雄操作门槛差异明显。操作布局可以自定义,新手能开启辅助瞄准降低上手难度,熟练玩家可以关掉辅助追求精准操作。关卡副本难度分层,低难度快速刷材料,高难度需要搭配阵容通关,原质组件可以自由组合,给同一个英雄做出不同的实战偏向。
游戏亮点
5v5对局节奏适中,单局耗时不会过长,适合手机碎片化游玩。英雄之间玩法区分大,初始赠送的部分英雄实战强度不弱,不用氪金抽卡也能拿来打排位。副本关卡设计有阶段目标,通关会稳定掉落装备、原质碎片,养成进度看得见。福利渠道比较多,打匹配、完成每日任务、提升排位段位都能拿到资源,新玩家前期解锁英雄的速度比较快。地图里面掩体、高低差较多,对战时可以利用地形打出战术,不完全靠正面对枪。
游戏优势
竞技对局内不售卖破坏平衡的强力道具,装备和原质加成偏向微调,不会出现氪金直接碾压对局的情况。养成链路清晰,升级、装备强化、原质镶嵌的材料来源都标注明确,不用盲目摸索刷取地点。模式覆盖单人闯关、好友组队、排位竞技,想打对抗或者只想慢慢刷资源都可以。移动端操作经过优化,摇杆、技能按键可以调整位置,适配不同手型的操作习惯,老玩家也能保存自己熟悉的按键方案。
小编点评
作为FPS加MOBA的手游,它把射击手感和团队策略做到了平衡,新手借助辅助瞄准可以快速入门,熟练之后有操作空间可以深挖。养成部分节奏平缓,不用高强度肝游戏也能逐步提升实力。美中不足是高阶养成材料需要长时间积累,部分高难度关卡对阵容搭配有一定要求。更适合喜欢射击竞技,同时愿意体验轻度养成的玩家,平时空闲打几局对战或者刷副本都有不错的体验。